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MINECRAFT

MINECRAFT币
$3179.13万
更新时间:2026-01-16
$13.54 -8.63%
24H最高 $16.16
24H最低 $1.91
历史最高 $93.3
历史最低 $0.60
24H成交量 1978.14万
24H成交额 $5.56万
总量 8.56亿
24H波幅 -47.99%
流通数量 25.05亿
昨开 $1.33
昨收 $11.13
流通率 37.35%
MINECRAFT币数据
MINECRAFT币简介

Minecraft币是《我的世界》(Minecraft)游戏内的一种虚拟货币,由MojangStudios开发并应用于这款全球流行的沙盒游戏中。作为游戏经济系统的核心组成部分,Minecraft币最初设计用于简化玩家间的交易流程,支持购买游戏内的资源、皮肤、地图等虚拟物品。我的世界用户基数持续增长至数亿规模,Minecraft币逐渐从单纯的游戏代币演变为具有社区共识价值的数字资产。其发行机制与游戏内任务、活动及官方商店挂钩,既保证了货币的稳定流通,又通过区块链技术的引入增强了交易透明度和安全性。这种虚拟货币不仅服务于游戏内生态,还成为连接现实经济与虚拟世界的桥梁,部分第三方平台甚至支持其与法定货币的兑换。

Minecraft币展现出显著的潜力。我的世界持续更新并扩展跨平台功能,其玩家社区每年以15%-20%的速度增长,为Minecraft币提供了庞大的用户基础。官方通过定期推出限定皮肤、建筑模组等付费内容,不断刺激货币需求,而玩家间交易市场的繁荣进一步提升了流动性。2024年MojangStudios开始测试区块链技术整合,计划将Minecraft币升级为具备唯一标识的NFT资产,这一举措可能彻底改变虚拟物品的产权归属模式。行业分析师预测,若该技术全面落地,Minecraft币的年交易规模有望在2026年突破50亿美元。教育领域对我的世界的广泛应用也为货币开辟了新场景,例如学校使用Minecraft币奖励完成编程课程的学生。

市场优势上,Minecraft币凭借三大核心竞争力占据领先地位。其一是无缝衔接的游戏内支付体验,玩家可通过采矿、交易或完成任务自然获取货币,无需复杂操作即可购买超过2000种官方认证的虚拟商品。其二是高度稳定的价值体系,不同于加密货币的剧烈波动,Minecraft币采用官方定价锚定机制,1000币恒定兑换1美元,这种稳定性使其成为青少年玩家群体中最受欢迎的虚拟支付工具。第三方2024年Minecraft币在12岁以下用户中的使用率高达73%。其三是生态协同效应,微软账户体系的整合使得Minecraft币能间接用于Xbox生态的其他服务,形成独特的跨平台价值循环。

使用场景的多元化是Minecraft币最突出的特色。基础层面,它支持购买常规游戏道具如建材包(均价500币)和生物皮肤(300-1500币),但更深层的价值体现在社区创作经济中。玩家可通过拍卖行系统交易自制地图或模组,顶级创作者单月收入可达数万Minecraft币。货币还被用于教育激励,如编程课程结业奖励;商业合作中,品牌方通过限定皮肤发行提升用户黏性;甚至文化领域也出现衍生应用,如虚拟艺术展门票购买。这种从娱乐渗透至教育、商业乃至文化领域的应用广度,使Minecraft币成为虚拟经济研究的经典案例。

行情数据
交易平台
交易对
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24H成交量
24H交易额($)
占比
更新时间
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1800.11万
5.06万
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MINECRAFT/USDT
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1701.2万
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MINECRAFT/USDT
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1918.79万
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MINECRAFT/USDT
12.73
1859.45万
5.23万
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MINECRAFT/USDT
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1681.42万
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MINECRAFT/USDT
11.78
1720.98万
4.84万
2.81%
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MINECRAFT/USDT
11.92
1740.76万
4.9万
6.59%
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MINECRAFT/USDT
11.64
1701.2万
4.79万
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MINECRAFT/USDT
12.73
1859.45万
5.23万
2.15%
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MINECRAFT/USDT
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1780.32万
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MINECRAFT/USDT
12.19
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5.01万
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01-16
MINECRAFT/USDT
12.73
1859.45万
5.23万
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01-16
MINECRAFT/USDT
12.46
1819.89万
5.12万
3.34%
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MINECRAFT/USDT
13.27
1938.58万
5.45万
5.53%
01-16
MINECRAFT/USDT
13.4
1958.36万
5.51万
5.97%
01-16
MINECRAFT/USDT
12.86
1879.23万
5.29万
4.26%
01-16
MINECRAFT/USDT
11.78
1720.98万
4.84万
4.71%
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